
Abra a Rom do jogo Super Metroid 3 no SMILE e siga até a barra de ferramentas. Clique na guia View ► Window. O programa mostrará algumas opções como na imagem abaixo:
Estas opções vão afetar a janela do programa. Existem várias opções que podem se ajustar a maneira de você trabalhar com o SMILE. Pode-se ignorar as 6 últimas opções visto serem repetitivas e muito pouco utilizadas. Veremos as demais uma por uma:1) Standard (2x1)
O modo Standard (2x1) é mostrado no canto superior esquerdo do programa como "12315 x 6990", uma pequena janela. A tela de edição é pequena e a ênfase fica por parte dos menus laterais e do Tileset abaixo. Economiza muito espaço na tela do computador, o que pode ser útil em vários casos, inclusive na utilização de um Bloco de Notas auxiliar na edição do jogo.2) Large (2x2 auto-hide menu)
Este modo é mostrado como "8265 x 8910", um janela muito pequena. Neste modo, a ênfase está na tela de edição, a qual consome quase toda janela do programa. Os menus ficam em um sistema de "auto-hide", ou seja, se escondem automaticamente. Para visualisar os menus neste modo, basta seguir com o mouse até a área vermelha do lado direito para ver os menus laterais; ou até a área verde abaixo da tela de edição, para ver o menu do Tileset. Este modo ocupa muito pouco espaço, mas não é o mais aconselhável para se trabalhar com o SMILE.3) Large (2x2)
Este modo é mostrado como "12315 x 10830", uma janela de tamanho grande. A divisão dos menus com a tela de edição é proporcional e deixa um bom espaço para a tela de edição sem diminuir o espaço dos menus. É o modo aconselhável para quem gosta de trabalhar com o SMILE utilizando um programa auxiliar (como o Bloco de Notas por exemplo). Em geral, este modo é o mais aconselhável por sua praticidade e disposição na tela do computador.4) X-Large (3x2)
Este modo é mostrado como "15540 x 10830", uma janela em FullScreen. A ênfase está na tela de edição, porém, sem retirar espaço dos demais menus. Neste modo é bem difícil de utilizar programas auxiliares. A tela de edição é bem grande, o que facilita o design da sala, principalmente de salas grandes.5) X-Large (3x2 auto-hide menu)
Este modo é mostrado no canto superior esquerdo do programa como "12105 x 8910". Este possui a tela de edição do mesmo tamanho que é encontrada no modo "X-Large (3x2)", porém, com um sistema de auto-hide nos menus. A forma de acessar os menus é a mesma de "Large (2x2 auto-hide menu)". Siga com o mouse até a área vermelha (à direita) ou verde (abaixo).6) Custom Autohide
Este modo é mostrado como "15480 x 11190". É praticamente o modo "X-Large (3x2 auto-hide menu)" só que em uma tela Fullscreen. A diferença entre eles está na tela de edição: neste modo a tela de edição é maior, na verdade, a maior que se pode obter com o programa. É um bom modo de edição com a ênfase toda na tela de edição. Este modo permite uma melhor observação e do cenário do jogo e análise das opções de Scroll.7) Custom
Custom é mostrado como "15480 x 11190", da mesma forma que a "Custom AutoHide". Esta opção de janela é bem parecida com a "X-Large (3x2)" só que um pouco maior. A tela de edição é grande e os menus não perdem espaço. Também é um ótimo tipo de janela. É a janela recomendável para quem não utiliza ferramentas auxiliares (como o Bloco de Notas por exemplo).Há mais definições após a "Custom", mostradas como "15540 x 11700". São iguais a "Custom Autohide" só que sem menus, sendo assim, inúteis.
Embora eu tenha recomendado algumas dos tipos de janela que o programa ofereçe, a escolha fica a cargo de cada um, variando conforme suas preferências. É extremamente recomendável que a janela lhe ofereça todas as ferramentas de uma forma rápida, o que pode evitar transtornos.
OBS: Muito cuidado com os menus FullScreen. Se você fechar o programa em um menu FullScreen, você corre perigo de não conseguir abrir a Rom no SMILE novamente. Se isso ocorrer com você, consulte a guia "Problemas: Básicos".
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